X-Plane

X-plane一直是游戏开发商Austin Meyer精心制作的力作。《X-Plane》是高端的卖给飞机设计公司用于测试的商业飞行模拟软件(其标价为 200美元),现在这款已能够以合理的零售价格卖给玩家了。将自己的产品推向主流市场并不能改变游戏什么,但飞行游戏迷会对此感到欣喜,因为这是最好的飞行模拟器了。 5 v2 J' j5 C) k$ z" U" v
  X-plane 9还是一个非常有趣的游戏,对于大多数玩家来说,这个游戏更象是一个飞行学校,可以教你学会如何驾驶飞机,而且不必花很多的钱到真正的驾驶学校去学习。对于业余爱好者来说,也可以无忧无虑地驾驶着飞机在空中翱翔,也不必去理会太多的飞机驾驶技巧。另外,在这个游戏中,有一些飞机是这个游戏所特有的。最重要的是,这个游戏还有很多的附带的软件,并给你很大的空间充分发挥你的想象力,创作出各种新型的飞机。如果你想驾驶一架F16但又确实买不起的话,《X-Plane》也许是你最好的选择。' L4 l# N( u8 q2 R# P- s" ?* F7 B% }! ?
  X-plane 9 有鸟撞飞机的模拟功能,把bird图表拉到起飞跑道的中间,然后用小喷气式飞机起飞,有意的向鸟群飞装 ,发生的典型结果是驾驶舱玻璃受损,严重的可能导致发动机停机。这个功能用于模拟紧急情况下的紧急程序处理。在真实世界中,很多机场周围有大量的鸟群,有专门的打鸟人员,鸟群对飞机的起降安全影响是很严重的。1 w+ W. z* G7 @6 n+ ~* n" E8 p
  X-plane 9的地图功能增加了几个详细的类别,包含了扇区航图,纹理图形,低空航路,高空航路等。1 o% Y3 z0 ~; }* p7 Z9 V
  X-Plane 9有夜视镜功能,类似美国大兵的头戴夜视镜,在漆黑的夜晚也可以到驾驶舱操作飞机,并可以看清附近范围的环境。 5 w* S0 L& D+ ?
  X-plane 9有火星地形,同时其地球地景可以按洲来选择安装。X-plane 9自带了多种有特色的飞行器,以及作者自己设计的虚拟飞行器,在真实世界并不存在其对应的实物飞机。默认有太空梭飞行器。+ B; p4 o% L4 s1 C4 B
  X-plane 9 可以改变星球的部分物理参数设定,例如星球的半径,它的重力加速度,大气特性等。这些参数应该是涉及飞行模拟建立时的重要基本参数。例如当在火星地形上使用地球上的飞机是飞不起来的,只能使用大推力的火箭发动机。太空飞行部分也是x-plane的一大特色,太空飞行的动力学基础和平常的民航飞机力学原理完全不同。2 X1 B# w$ m4 k% F7 R0 B
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www.x-plane.cn             www.x-plane.cn           www.x-plane.cn
顶起~~~谢谢介绍~~~
x-plane是一个硬件加速的程序,需要显卡支持OpenGL。比较新的显卡一般来说都能很好的支持opengl,如果不支持的话,要么x-plane的性能会很差或者根本就运行不起来。建议到nvidia和ati网站去寻找你的显卡芯片的最新驱动程序。
" ^8 G# e/ P1 w$ k4 D% uWindows系统的用户要求其系统上的DirectX 版本至少为9.0c版本的。最新版本的directx可以到微软的网站免费下载。
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, x/ v7 x( s0 B# e0 `) L6 [: j卸载 X-plane
: {2 u& g' S2 j  qx-plane 不同于其他常规windows游戏程序的特点就是它的安装过程不会修改注册表或者创建快捷方式。如果要删除D:驱动下x-plane 目录中的安装,只要删除整个目录即可完全卸载x-plane。当然,你也可以拷贝这份安装到别的机器上来完成快速的安装,因为通常计算机之间的直接拷贝速度会快于从光驱上的安装方式。6 i- @" |$ D* ?: D& U7 C0 Z3 c
X-plane的升级) `9 F" @' k9 r7 ~, |# K& L
升级x-plane有两种典型的方法,第一是启动x-plane程序,然后在about –>current and latest version :update来升级,或者从官方网站下载升级包,然后运行升级包,升级包程序会检测你安装的版本,并下载升级到最新版本所需要的文件。" \" y+ x, e; z0 }# H
升级x-plane 主程序和安装风景是独立的,可以在升级前安装需要的风景或者在升级主程序之后再安装。在英文版本的手册中强大要求在x-plane 升级之前安装风景,经证实这个说法是错误的。" j  Z$ ^' X1 T5 F. f. I- u
X-plane的兼容性
1 Z2 d+ P+ D/ L8 R$ n: w1 lx-plane的兼容性是向下兼容,每一个版本都能够兼容前一版本的飞机插件。9版本就能够运行8版本和9版本的飞机,可能7版本的飞机就运行不了。类似的,风景插件的兼容特真也是兼容到前一版本。* s. l+ }, i" @
x-plane 的安装有别于一般windows程序的地方,也有windows程序的共性。根据经验,一般来说2年之内的电脑都能够流畅的运行x-plane的最新版本,但是3年之久的电脑就未必,可能斌不流畅。
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安装和升级
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8.15版本之前的x-plane是通过网络下载来发布的,只要下载压缩文件就可以升级了。8.16以后的版本使用一个安装程序从网络服务器获取升级文件。升级和安装有很大的区别,暂时不必说。

零售软件包

x-plane有通过网络和软件专卖店进行软件销售的几个版本。8.X的DVD可以在网上买到。关于版本的介绍,请参考 http://home.earthlink.net/~x-plane/FAQ-Retail-CD.html

8.16以后版本的安装和升级

哪里可以得到x-plane 版本?

最新版本可以在x-plane网站 http://www.x-plane.com的下载页面上下载,你实际下载的仅仅是一个小的安装程序。

那么如何安装X-plane呢?

购买DVD来安装的方式和安装演示版本是不一样的。还要看你买的DVD套件,有4个基本的DVD套件类型:

  • 由Laminar research 和x-plane.org销售的单张DVD.这个软件包已经停止,但是还可以买到一些。

  • 由Graphsim打包的单张DVD,通过零售商店销售,或者是通过互联网上的网络商店。

  • 7张DVD的套件,包括X-plane 8.21版本和全球风景,有Laminar research 和x-plane.org销售。

  • 8张DVD的套件,包含X-plane 8.40和全球风景,由Laminar research销售。

安装

  • 如果你是购买DVD的,那么运行安装程序就可以安装。

  • 如果你没有购买DVD,那么运行你下载的一个小安装程序,它就会到服务器下载组件。8.6版本升级大概要下载600MB内容,因此对于慢速网络需要时间较长。

  • 对于单张DVD的话,如果8.X版本的,建议空闲空间要至少8GB,对于7张或者8张DVD的安装,需要的空间非常巨大,仅仅安装美国风景和X-plane的话需要10GB,全部安装需要60GB空间。

全球风景

自从8版本发行以来,全球风景文件的量非常大。

哪里可以得到新的全球风景?

http://store.x-plane.com,或者http://store.x-plane.org

全球风景是如何打包的?

在7张DVD套件中,X-plane是打包在美国风景中的,对于8张DVD,X-plane是放在单独的一张DVD上的。全球风景很大,需要至少60GB空间来安装,好在现在大硬盘便宜。

我没有那么多空间,怎么办呢?

你不必要安装全部,风景文件是按照区域来组织的,安装多少区域由你自己选择。

全球风景看起来怎样啊?

非常震撼。看看部分截图吧。

全球风景覆盖了什么区域?

覆盖的范围包括北纬60度以内到南纬54度以内。

那么其他地区的风景呢?

其他地区的风景文件格式不同,而且图像质量很差。目前没有考虑合并到全球风景中的计划。

“全球风景”和“真实风景”有什么区别?

有几点不同。真实风景是一些第三方付费软件,这些风景覆盖了特定的一些区域。地形纹理是基于真实的卫星或者航空照片的,只要视角足够高,解析度不是问题,所以看起来很真实。

全球风景就是包含全球的风景。你可以数数加勒比地区或者南太平洋的一些小岛。

全球风景可以下载吗?

好像不可行,太大了,56GB

为什么美国之外的大洲没有建筑呢?

请升级到8.50版本。它增加了建筑。

安装了欧洲的风景DVD,但是没有风景?

欧洲和非洲的风景光盘颠倒了,汗。

哪里有全球风景的更多介绍呢?

官方网站 http://scenery.x-plane.com

有全球风景的编辑工具吗?

编辑工具还在开发中。

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X-plane V9的硬件需求6 E& g+ [1 q0 l9 a. N; m

) |/ I6 Y" H5 L! sV9对电脑硬件的最低要求
1 a. Q0 g) Y2 g3 s7 B/ ?1) 2GHz 处理器时钟
6 f- r' w( `8 c2 W% |2 X$ A2) 1GB物理内存
! R' g7 C$ I" A( u9 F0 G  u7 m3) 64MB 显卡内存
' S' ]6 Z5 D. M/ n: m* wwindows系统的电脑可以点击系统属性页面的总体特性来显示当前的硬件规格。X-plane V9支持windows XP,windows vista,windows 服务器版本我本人没有测试过,应该是可以运行的。有服务器运行环境的用户可以测试一下。
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8 ]" r" v' [) @x-plane 显示要求和系统架构4 }% D1 w$ e. B: a) j3 ?) A. Y
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x-plane可以在任何如下像素范围的显示屏上显示:1024*768到9999*9999。现在LCD行业呈现出流行16:9的显示器更加流行的趋势,虽然x-plane可以填满整个屏幕,但是大多数飞机的驾驶舱都是按照3:4比率来制作的,所以在宽屏显示器上会发现驾驶舱两边就是风景,即驾驶舱的宽度不足以填满整个屏幕。为避免出现这样的问题,可以到setting – rendering options 中的screen resolution field 设定成3:4比率。关闭x-plane程序,新的设定会在重启程序后生效。
- Z0 F. |8 n  J- e& Px-plane也支持多显示器方面的设定,例如使用分路器。
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X-Plane 9的渲染选项设定
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渲染选项位于菜单的settings –>rendering options,这里是控制你的显示效果和性能的主要界面。总体来说,设定的数值越大,选择的选项越多,性能就越低并且fps数值也相应的更低。0 ?% v8 Z3 f1 v# {
模拟器的性能主要是用每秒帧数FPS来衡量的,或者说是HZ,经常称为帧频。帧频主要取决于两个因素,第一是你的电脑的总体能力,第二是你想要怎样的效果,比如说你设定的能见度是多大,显示多少三维物体,比如建筑,云和其他飞行器,在地面上显示多少公路,显示多少汽车。  m1 ^% p+ _- X8 T  L* g
电脑的速度越快,模拟的效果就越加真实。科学测试表明人脑可以识别的最低帧频达到20fps。如果你的电脑不能达到20fps流畅的效果,那么x-plane会自动的增加雾气降低能见度,使得画面上可见的物体减少,以便让计算机运行的更快。
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$ e. r; z, \( {* {# ]专家级渲染选项 压缩纹理以节约显存/ b0 D8 h6 N* b: D, A5 J+ @
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这个功能可以使用两倍显存而不会溢出显存。但是可能失去部分纹理的精度和锐利。. C; O4 O6 [  h6 M
任何风景载入在后台完成这可以让模拟程序在后台完成尽可能多的风景载入工作而无需暂停。这个功能只有双核或者多核心处理器才有。单核心超线程处理器也不行。【估计没有使用超线程函数】' j, X+ y8 ~  O) b% v
特殊视角控制这个功能用于多计算机模拟。可以让你在不同的显示器上运行不同的视角,例如左中右三个视角分别显示在三个显示器上。而其他显示器显示仪表面板或者前后视角。) [$ x/ a1 G( ?( z% J. Q* B! w
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从轨道上显示高解析度地球纹理3 K( f+ _7 I7 b( v
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x-plane 可以使用太空梭或其他飞行器模拟轨道或亚轨道飞行。如果选择这个选项,那么在太空飞行模拟的时候会显示高解析度的地球图片。这些高解析度图片会在高度为10万英尺或者更高的高度时显示。对帧频没什么明显影响。
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4 K, r; [6 N4 X% c7 y4 I允许倾斜的跑道! I8 Y) ~$ P" F) t' }
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x-plane中的跑道和滑行道可以按照其所在地的地形高度而画出来,因此可能有不平坦。在某些情况下,地形的海拔高度变化可能很大,那样会让跑道不成形。因为这个原因,默认的处理是把跑道下面的地形平坦化。使用这个选项的话,就会允许跑道也有坡度。
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7 ^) C# ]/ H5 J" ^其他视觉和视角控制
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* @7 R4 w3 y# g4 h% d显示视角指示器9 R! w1 g, S, F4 G
这会在屏幕的上面中间显示一个三角形。它表明当前的视角的位置。这有助于飞行员保持情境感知。
2 Y) F% B* [3 r$ G% q用固定设施显示高清晰灯光这个功能使用灯光纹理代替灯光点。尽管看起来更加逼真,如果飞行的区域灯光很密集的话,那么对帧频的影响可能达到中度。: ^* g: N6 |+ m; v8 D7 v1 [
显示云的阴影和反光这个选项模拟地形上的运行的投影,以及水上的阳光反射。如果你的opengl显示卡和驱动程序支持多纹理功能,那么这个选项不会导致性能明显的下降。1 ?: r9 G9 e& ^$ D7 O
在高的G力量和缺氧时模糊效果这个选项模拟重力效果,困难机动时的G力量模糊或者高空飞行时的缺氧。这个效果在真实的飞行员身上有反应,例如在超过或者失重的条件下飞行员的眼睛会模糊看不清。
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. t) p/ y; d5 L6 [1 A: @, i各向异性过滤纹理- `1 ]$ |9 R. ~7 x" }

. ?6 {( P  ]4 U"各向异性过滤 (Anisotropic Filtering ):各向异性过滤是最新型的过滤方法,它需要对映射点周围方形8个或更多的像素进行取样,获得平均值后映射到像素点上。对于许多3D加速卡来说,采用8个 以上像素取样的各向异性过滤几乎是不可能的,因为它比三线性过滤需要更多的像素填充率。但是对于3D游戏来说,各向异性过滤则是很重要的一个功能,因为它 可以使画面更加逼真,自然处理起来也比三线性过滤会更慢。"$ T* f$ U$ l* T9 u6 d

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启动时设定颜色深度和解析度1 \. ^# O1 `# t6 R
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这个选项会设定解析度为你启动x-plane时的解析度,且全屏运行。也可以选择颜色深度,32位是流行的设定,而且效果明显要好于16位。3 [2 [  t! x1 `& E' J
不打钩的话,x-plane会把颜色深度和解析度设定成你的监视器设定。
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在同一块显示卡的第二个显示器上显示教官的操作状态
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这个选项可以在第二个显示器上显示另外一个窗口。这个功能用于在output->local maps界面选中ios,教官可以设定不同的飞行器,定位飞行器,设定故障,为学员修改天气。还可以在局域网或者互联网上的另外一台电脑上显示这个窗口。
, P# O, W. V( T1 Z& J( i# n2 b! r5 A2 u这个选项对帧频没影响。# N7 ?* }/ Y; \/ s
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7 l) {0 V8 N% _( c4 [7 S在温暖的天气显示森林大火和气球
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0 J* [7 I# W; B7 o这个功能会生成随机的森林大火,让你练习空中洒水。模拟器能够比较逼真的模拟这个功能,你需要使用水上飞机例如CL-415,它在seaplanes目录下;水可以从附近的湖泊或者海洋获取。7 p' e+ k7 B6 x# R
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1 Q6 T, a2 b# f% D在良好的天气条件下显示鸟群
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模拟的鸟群通常都在飞机的附近,可能导致飞机的发动机故障。鸟群模拟的效果比较逼真,还会落到地上然后又飞到天空。% F4 F7 C  K& r3 j5 \/ k: Z
对帧频的影响可忽略。2 J! z% V) ?- \( E7 R4 l* X
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在路上显示汽车  O: g+ f! h9 V6 B
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模拟器可以显示在路上驾驶的或者停在机场的汽车,以及热气球等。热气球只出现相对晴朗的天气,就和真实的情况一样。没人在糟糕的天气去驾驶热气球。  J3 I9 K* h: ^
对帧频有中度影响。
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在飞行中载入新风景
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7 _/ G5 C7 h8 m( p: D在快要飞到一个扇区的边界而进入另一个扇区时,就会提前载入需要的扇区的风景。因为没有电脑可以载入所有的风景,所以风景被分成小片,并且按片载入。X-plane中的一小片是3个经度2维度。如果你不选这个选项的话,那么在飞行中不会提前载入风景。这样在载入一个扇区的时候,会暂停5-10秒钟。; M% R. a0 u3 g0 k
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屏幕解析度设定3 T. `: i# p( F1 J" G  [

) Z+ e& ^; b* H) U8 s8 r这个选项设定x-plane的全屏解析度,默认的是1024*768. 如果你的显示器不是4:3比率的话,那么你使用1024*768分辨率的时候,显示的物体会变形。
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抗锯齿级别
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计算机屏幕有百万像素,比如1024*768的典型分辨率,像素数量为78万,现在流行的宽屏显示器,其像素总数在100万左右。这个数字看起来是很大的,但是对于模拟软件来说不是很大。模拟软件在画矩形或者直线的时候,是用小的直线互相链接起来的,尤其是在斜直线和弧线的时候。小直线单元越精细,画出来的线就越平滑,这要求更多的计算量。如果显卡的计算能力不是很强的话,这个选项会明显的降低帧频。
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% S  T( v% T- o( b8 e$ |" X5 c' N显示钻井平台,航空母舰和护卫舰6 W  N4 X* n- A$ ~% D

& @! W( m% l4 A: i, x5 J1 n这用于模拟在海上的飞行运行。可以从这些地方起飞或者着陆。它们会随着你编辑的波浪在海上俯仰侧摆。波浪的设定是在环境菜单中的天气子菜单。: W: j/ ?3 w9 j: S# K- S/ d! n
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+ F3 T  r" z( D森林密度
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这个选项很容易理解,森林的密度越大,对帧频的影响就越强。
& X8 F# u- y8 J) `% H0 M) Z* O世界细节距离这是设定风景中物体细节的级别,以及这个细节在多远的距离可以看清。这对帧频的影响很大,要留心设定。
! B- m, x3 n8 i4 Z* i+ E( z物体数量这是确定在风景中显示多少三维物体,例如建筑物的密度。这对于fps的影响也是很大的。你可以飞越建筑物密集的纽约市区 ,了解一下它对帧频的影响。
; G) ^2 T) H+ k+ B* R2 X道路的数量这是设定道路和河流的数量及复杂度的。这对帧频的影响在中等至强度等级。$ L0 q  |+ H7 z: @5 P% z2 T
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纹理解析度6 K, `  l. e! C
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它控制显示的清晰度和细节的丰富程度。纹理是地形或者飞机的图片映射,使得他们看起来象真的一样。如果解析度设定为low的话,那么可能跑道很模糊。这个设定使用的显存量不大,也有助于帧频的提高。如果你选择的解析度等级要求的显存容量超过了你的显卡物理显存,那么会明显的降低你的帧频。在渲染选项界面的下方有当前设定下的显存使用量。例如,如果你的显卡是128MB的,而当前设定只使用32MB的话,那么你的解析度设定还可以更高。风景,跑道,飞机整个看起来会更加的锐利,细节丰富。4 j+ U8 H: T  ~* N+ `$ `- v
你必须重启X-plane程序然后进入渲染选项界面再次查看当前设定使用的显存量,如果正好接近你的显卡容量,那么就可以在你的配置下获得最高的纹理细节同时还不会对帧频有明显的影响。, E0 _3 C1 Y9 A

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设定云朵
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9 u. y* r: H. W' M) b, U三维云朵是从很多更小的云朵生成的。显示出来的云朵是真实的,有体积的,你可以飞过或绕云朵飞行。它们也随时间而变化,取决于天气状况。& A. }4 s9 ~1 n
云团数量这个选项设定云团的数量,默认的比率是1.00。增加云团数量会极大的影响帧频。
& X1 u9 D4 H+ M8 x# J云团的大小这个选项设定每个云团的大小,默认比率为1.00。云团越大,性能越低。可能在现在的高档显卡上这个影响不是很明显。
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: J7 P6 |9 b, `5 B; `: JX-Plane 9默认风景在笔记本电脑上的默认效果
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. d! s. ]& V8 _* |( ?5 A% y/ zX-plane虽然声称对于电脑硬件的要求要比竞争对手低,但是如果要调整关键参数到很高的话,我的四核心,2.5GB内存,8800GT 512MB显卡运行起来都吃力。
. ?$ R, `; J8 E2 k在笔记本上安装x-plane 9或许是一个不得已的选择,但是按照我自己的预期,这样的风景也凑合飞了。
+ x$ R& Q- k: A( ~8 T/ A% C+ n安装安装过程很简单,进入主程序光盘后运行windows平台的安装程序,选择安装目录,点击install即可安装。X-plane的安装有一点需要强调,它不同于通常的windows程序,安装的过程中会在注册表中填写数据。X-plane的安装不会对注册表有任何动作,只是拷贝到安装目录。所以你下次安装到别的电脑的时候只需要把现在安装好的拷贝过去就可以了。连截屏图片都是保存在安装目录下。
$ J, E$ i% @" E1 @4 \8 P8 n到官方网站下载最新版本的升级程序,启动后会检测是否已经安装。如果已经安装它会询问你要删除旧的文件还是保留旧版本的文件,这个依据你自己的需要来选择吧。
" s! H7 B/ L5 a1 N. M  t# x效果我的笔记本电脑是thinkpad t60 ,处理器 双核 T1550,内存1GB,显示卡芯片是ati x1300,显存64MB,可共享物理内存。
2 ?* M( C5 \# \# Y7 C" V, S6 p2 rx-plane如果在运行的时候觉得你的fps太低,它自己会自动调整一些参数来达到一定的帧数范围。下面的几张图片是我的电脑显示的默认效果。
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: K) G0 F$ c' X' K1 w4 u8 Ex-plane v9 安装步骤
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9 O- n* W% m/ d, V' w/ r  Nx-plane 的安装很简单,7 M; C8 ^$ f# s- D; _/ ~
1. 把x-plane主程序光盘放入dvd光驱
) f9 u0 \( p' c' C2. 浏览dvd光驱,应该可以看到其标签为XPLANE92 `+ g" F' D+ }2 s& Z6 U0 u
3. 找到其中的windows installer,点击运行它来启动安装进程。在安装界面中,点击左下角的DESTINATION来确定你要安装x-plane的目录。建议安装在根目录下,而不要安装在什么program files 之类的目录下。
  g3 I; S7 X4 W9 f& U8 M5 J9 ?! X+ t4. 点击install开始安装。安装过程一般要30-45分钟完成。
6 M4 t( O0 a# Y7 w6 H% C5 A- y5. 安装完成后安装界面会显示安装完成的提示语言。
/ M2 {$ s! M- [$ Y2 x" o  O( n6. 拿出主程序光盘后,可以放入风景光盘,继续安装,安装的步骤和选择和前面的第三步类似。如果要安装亚洲的风景,就选择光盘面上亚洲地区为绿色的那张光盘即可。' Q  {) w! [/ L
7. 选择安装目录之后,点击install即可安装,安装过程大约需要40-60分钟。因为每张风景光盘的容量都在6GB以上。
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X-plane的主程序就是安装目录下的x-plane.exe或者类似格式的程序文件。4 y! r" x$ l! D, i/ W6 w8 `( s
在mac和linux平台上的安装步骤与此类似,请参考随机文档来了解特定平台上的安装步骤
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X-plane 自带的工具简介- P% c9 ~/ V6 `+ I% X

* c, ~, `' J2 tx-plane 安装光盘上提供了自带的4个主要设计工具,分别对其简介如下:
: ~$ T! ^, i. L6 Y( N+ y; o1 plane-maker 是一个用来设计你自己的飞机的工具,也可以用它来修改现有的飞机设计。' I! v* Y/ k) w1 z- [
2 airfoil-maker 用于创建自己的翼型横截面,我们知道飞机的翼型设计主要是基于倍努力定律,但是不同的横截面的性能是不同的。你可以按照你的预期来设计自己需要的翼型性能。- g! p% n" k' }8 W3 D" Z9 r
3 world-maker 用于创建自己的风景的工具。
! y) t5 n) l" V4 weather-briefer用于在使用互联网下载的适时天气时,来输出一份飞行前 天气简报。; L- n# g2 P4 Q7 d
以上工具的使用方法将有专门介绍。
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+ b. a) y6 I. M1 M- V0 l/ V' t[attach]47598[/attach]9 I6 |* f( Z/ h; Q% p7 Y: W/ _$ o' B
x-plane 飞行控制装备需求
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3 b; \# _9 m1 A4 L和微软飞行模拟一样,也可以使用鼠标和键盘完成飞机的飞行,但是真实世界没有人用键盘来驾驶飞机。虽然可以那样做,但是那种体验和不逼真,而且非常难受。所以强烈建议每个飞行模拟游戏爱好者购买一个飞行摇杆,这样能够极大的改善“飞行”体验,操纵感会有明显的区别。市场上的大部分usb接口的摇杆都可以使用在x-plane上,价格方面建议不要购买太低档的,就我个人的经验来说saitek的evo摇杆有油门控制和Z轴扭转功能,已经比较实用,同时还有相当数量的按键可以被定制。8 E0 I8 b8 a6 a. \
很多更加狂热的爱好者会考虑购买操纵杆。操纵感是一个类似于汽车方向盘的控制杆,可以控制飞机左右倾斜,还可以前后拉伸以控制飞机的俯仰。操纵杆不同于飞行摇杆的一个重要方面就是操纵感不提供左右偏转功能,你需要配备方向舵脚踏来控制方向舵的偏转。操纵杆基本上从活塞式飞机到喷气式飞机都会有配备,例如老式的通用航空飞机,公务喷气机,非空客类民航客机,这些飞机在真实世界中就是用操纵感来驾驶的。
. l; c& I7 m" M3 O0 R0 A油门控制台方面的配件有saitek和ch products的产品,在市场上有相当的流行度。油门控制台典型的可以提供对油门,螺旋桨和油气混合比的控制。多发飞机的油门控制台就更加复杂,他们可以单独的控制每个发动机的油门。) ?, s& `4 e0 p# N" I/ S3 ^$ }
方向舵脚踏对于增加操纵的真实感也是非常重要的,它用于在飞行中控制飞机的方向舵,在地面时可以控制地面滑行方向。如果你不能配备方向舵脚踏的话,那么x-plane 自己的自动调节方向舵功能也可以凑合使用,但是在大风等不利条件下的起飞和着陆可能需要你至少有一个带扭转功能的摇杆,那样会使操作更容易。6 k& B: j4 d6 C/ c! h9 u
以上所述的配件都可以在 www.x-plane.com 网站的order页面里找到并在线购买。+ d' [/ ]' b) g% I- Y% e
X-plane 只能识别使用usb接口的飞行外设。& m. p$ o) o  f8 M/ a

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什么是OpenGL ?
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& S* ^3 y& L3 O: I由于x-plane 9的3d设计是基于opengl语言来编写的,不同于FSX是基于微软自己的directx .这里引用了一篇文章,简单介绍了OpenGL的基本概念。
5 L% I3 N9 e/ j6 s& O"OpenGL是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS GL。IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角。
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OpenGL是个与.硬件无关的软件接口,可以在不同的平台如Windows 95、Windows NT、Unix、Linux、MacOS、OS/2之间进行移植。因此,支持OpenGL的软件具有很好的移植性,可以获得非常广泛的应用。由于 OpenGL是3D图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换程序,可以很方便地将AutoCAD、3DS等 3D图形设计软件制作的DFX和3DS模型文件转换成OpenGL的顶点数组。
; H4 y0 z( d# ^" e. S在OpenGL的基础上还有Open Inventor、Cosmo3D、Optimizer等多种高级图形库,适应不同应用。其中,Open Inventor应用最为广泛。该软件是基于OpenGL面向对象的工具包,提供创建交互式3D图形应用程序的对象和方法,提供了预定义的对象和用于交互的事件处理模块,创建和编辑3D场景的高级应用程序单元,有打印对象和用其它图形格式交换数据的能力。; |) x8 J1 ]# k1 z* U
OpenGL的发展一直处于一种较为迟缓的态势,每次版本的提高新增的技术很少,大多只是对其中部分做出修改和完善。1992年7月,SGI公司发布了 OpenGL的1.0版本,随后又与微软公司共同开发了Windows NT版本的OpenGL,从而使一些原来必须在高档图形工作站上运行的大型3D图形处理软件也可以在微机上运用。1995年OpenGL的1.1版本面市,该版本比1.0的性能有许多提高,并加入了一些新的功能。其中包括改进打印机支持,在增强元文件中包含OpenGL的调用,顶点数组的新特性,提高顶点位置、法线、颜色、色彩指数、纹理坐标、多边形边缘标识的传输速度,引入了新的纹理特性等等。OpenGL 1.5又新增了“OpenGL Shading Language”,该语言是“OpenGL 2.0”的底核,用于着色对象、顶点着色以及片断着色技术的扩展功能。" r9 M3 Y  R! O; s8 {
OpenGL 2.0标准的主要制订者并非原来的SGI,而是逐渐在ARB中占据主动地位的3Dlabs。2.0版本首先要做的是与旧版本之间的完整兼容性,同时在顶点与像素及内存管理上与DirectX共同合作以维持均势。OpenGL 2.0将由OpenGL 1.3的现有功能加上与之完全兼容的新功能所组成(如图一)。借此可以对在ARB停滞不前时代各家推出的各种纠缠不清的扩展指令集做一次彻底的精简。此外,硬件可编程能力的实现也提供了一个更好的方法以整合现有的扩展指令。
- q- m1 `2 O6 v  [( `7 k6 p目前,随着DirectX的不断发展和完善,OpenGL的优势逐渐丧失,至今虽然已有3Dlabs提倡开发的2.0版本面世,在其中加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计,但厂商的用户的认知程度并不高,未来的OpenGL发展前景迷茫。"
3 ~) K/ ~+ O+ u3 T1 h. t6 w部分概念说的不完全准确,较全面的介绍 请参考 en.wikipedia.org/wiki/OpenGL- f, T- d  c8 U1 X* h/ z

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# Z1 I# I# s9 i关于X-Plane V9
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X-plane 是可以在个人电脑上运行的功能堪比微软飞行模拟的一款飞行模拟软件,虽然作者不是定位为游戏(game),而是一个工程软件。但是在飞行模拟社区有很多人把他作为一个飞行模拟游戏的产品来对待。
! n( A, {' A; O9 F$ m' m它的飞行模拟是基于切片元分析,我还没有深入的理解这个原理,类似的原理可以参考工程设计的有限元设计分析。
: k  B% u* k" w+ F& @* ?$ a# l( p在X-plane主光盘产品中有默认达25架飞机,类型包括螺旋桨,喷气式,单发,多发飞机,滑翔机,直升机和垂直起降的飞机。还包含了太空梭和B2轰炸机,在网站 www.x-plane.org 上有超过1000个免费的飞机插件可以下载。( L5 U. c! k) t, ~& @% ^, c( \$ p
风景软件部分包含了全球的范围,具体范围是北纬60度南纬54度。还可以在官方网站下载火星的地景。风景部分包含了33000个机场,特色部分包括航空母舰,直升机停机坪,和在风浪中摆动的钻井平台,护卫舰。
  K! S% N  ?9 `* o6 q, ~X-plane的天气模式可以设定从晴朗高能见度的天气到暴风雨条件,可设定风切变,紊流的强度等级。云,雨,雪等天气特征是设定仪表飞行天气的好帮手,另外还可以设定滑翔机飞行所需要的上升热气流。和微软飞行模拟一样,x-plane也可以从互联网下载你当地的真实天气数据。4 c0 Q! b9 y) P& B
x-plane 的失效模型也非常不错,这些功能在微软飞行模拟上也是很重要的一个功能。例如可以设定起落架,控制面,仪表,发动机等系统部件的失效来完成紧急程序的练习。3 I3 H- H" W) |
x-plane自带了几个设计用的工具软件,可以自己设计涂装,仪表面板,翼型,甚至可以用这些工具创造自己理念中的飞机用x-plane验证他们的飞行性能。
8 l- d0 M6 P1 P: LX-plane 还获得了FAA的认证,可以用于飞行员培训系统的软件,和家用版本的主要区别是没有火星地景以及其他非民航飞机。, r- e6 j1 m6 p) v

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2 @2 L  `/ s  ^! P前一阵购买了X-plane 8.6全套光盘终于收到了,黄色纸袋包装,内层用气泡层防震保护。7张全球风景DVD光盘和1张X-plane 8.6主程序安装光盘。X-plane 8.6版本Laminar 研究室发布的最高版本。; S, ^$ E% z. W. g' F% |
8.X版本安装要求说明X-plane 8.6的安装对于硬件的要求比7.X版本要高,从网站的推荐配置上看差距还是很大的。
# ]: K0 Y- \, k* WX-plane 支持在MAC,Linux,Windows 平台上的安装,当然PC上流行的还是Windows XP系统了。( C2 P, x! u5 Q2 Y4 z8 x$ j# E
  • 处理器: 2Ghz以上
  • 内存:最好不低于1GB,512MB的话,速度会明显的慢
  • 硬盘空间:如果要安装全部7张全球风景DVD,则要求不少于60GB的空闲空间,X-plane 8.6的主程序在安装的时候显示的要求为2.1GB,那么3GB的空闲空间足够安装主程序了。在插入风景光盘的时候会自动安装到X-plane 的安装目录下,因此建议选择安装目录的时候要考虑将来安装风景所需要的空间,每张风景光盘平均安装大小为9GB。
  • DVD 光盘驱动器
  • 3D显示卡:要求支持OpenGL(OpenGL是一种3D程序设计的接口标准)
  • 显示卡内存:建议不低于32MB(我的建议是不要低于64MB,纹理和风景细节对显存占用很多)
  • 显示器:分辨率不要低于1024*768,建议在1280*1024或者以上。
  • 游戏杆:需要有USB接口
安装x-plane 8.6主程序在Windows 系统上安装主程序和安装其他程序的流程非常的类似,把光盘放入光驱之后,标签显示为XPLANE8。打开光盘,可以看到下列的内容:3 [' f5 B2 D8 O

; ~5 E3 P5 k, n1 W% F, p! \+ ~' p第一步 :双击Installer_windows即启动安装程序; z3 |( E7 D: `+ I( j' m) }
第二步 :软件会显示要求你接受最终用户许可协议,点击Agree同意即可。
* _# Z" B2 }" b) N" y4 y
9 Y( P4 p  K( \* p' E4 S+ v第三步 :下一步是选择你打算安装的驱动器和目录。例如,如果你打算安装在D:\program files\X-plane下,那么只要选择D:驱动器下的目录Program files 就可以,X-plane子目录为自动创建。2 }. Q2 w1 y' V& E  O+ f

* d* c& `0 h( I: S第四步: 进入安装进程,文件拷贝时间根据电脑速度不同而有所不同。以我的Thinkpad T60的1.66GHz双核处理器,1GB内存,64MB显存为例,实际完成的时间大约20分钟。
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拷贝文件的进度显示需要大约多少时间完成。
0 x. g0 a3 r2 F" e& p& {# W# A6 G0 z
等待程序完成拷贝文件之后,点击Exit退出。到此即安装完成X-plane 8.6。
! [* `* s. n5 e第五步:由于程序不会在开始菜单和桌面创建快捷方式。建议你从安装目录下为X-plane 8.6创建快捷方式到桌面。到安装目录下找到X-plane 860这个程序,创建快捷方式即可。- j/ a1 |! i( R& I  S% H* h
你还可以在安装目录中看到其他程序,简介如下:
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; s1 v' r/ {  v; r8 |5 y. VAirfoil-Maker 860 机翼翼型设计软件,可以用这个软件设计符合你要求的机翼。不同的翼型的升力和阻力特性差别很大。
2 e! M) T) }$ Y6 cBriefer 860是一个天气报告工具,但是只能用在你使用的天气数据从互联网下载的时候。在飞行前,你可以用这个程序来检查飞行的航路天气状况。
. t3 I1 ~5 R9 W* ]8 ?Plane Maker 860是一个飞机模型设计软件,你可以用它来设计自己的飞行模拟。' X7 `, |2 R' l! p2 T  _  P5 o
World Maker 860是一个用于设定环境和世界的工具。  T* f0 ?. f) d1 h, K
安装风景文件风景文件又7张光盘组成,每张光盘覆盖的区域在光盘的正面有一个图,标示了覆盖的地理区域,很容易识别。光盘放入光驱后,一般会自动启动安装程序,如果没有,则可以运行光盘上的Installer_windows 程序来启动。
) G. l5 s* ~* C每张光盘的覆盖区域和安装容量说明如下:& X  l- e, ^+ p: j0 b
  • 亚洲 11.2GB,覆盖了波斯湾以东到中国甘肃以西的经度范围,主要有俄罗斯领土,中国西部,印度以及独联体国家,以及南部的印度洋和北部的北冰洋。
  • 美国 8.1GB ,覆盖了整个美国本土,以及纬度对齐的大西洋和太平洋地区。
  • 南美洲 8.6GB ,覆盖墨西哥以南的整个中美洲和南美洲地区,还包含东南太平洋和西南大西洋,以及百慕大地区。
  • 欧洲 4.7GB ,覆盖的区域包含北非,地中海,整个欧洲,北大西洋等地区。
  • 加拿大 3.5GB ,覆盖的区域包含加拿大国土,格林兰岛和阿拉斯加的被太平洋区域。
  • 非洲 10.6GB,覆盖的区域包含非洲和中东的阿拉伯半岛。
  • 澳洲 11.2GB, 覆盖了全部的澳大利亚领土和西太平洋地区,具体来说包含澳大利亚,东南亚以及中国东部北部地区,以及东北亚韩国,朝鲜,日本,俄罗斯远东领土。
风景示例:' ^& P/ M3 `/ h# U

2 ~6 E' o* i4 F! bX-plane 全球风景网站上有更多的风景样例图片。
! r0 f! Z" X* t$ L1 k& B以上7张光盘的总计容量为57.9,而X-plane 8.6主程序安装需求为2.1GB,恰好为60GB。& Y+ [3 y% z: [0 l

- S4 }0 v, _1 F# S9 M: T9 ]
6 c- c% x6 C  B8 H9 g, m定购X-Plane 8.6以及全球风景库光盘
! Z- q/ `: H2 i1 r定购X-plane 8.6的安装光盘和全球风景光盘。配置和说明如下:* S6 g  d. V9 E0 q) F% Z
X-Plane 8.6光盘组成3 }% }# Q, k  C+ r
1)+ n  Q5 i) @+ c$ F8 b" g8 a. i
X-Plane 8.6 DVD光盘,截至目前最新版本的X-Plane版本,Austin 已经在准备发行第9版了。详细的最新特点介绍请参考X-Plane 首页。X-Plane的升级政策是只可以免费的升级到主版本号之内,例如购买了8.6版本的话,最多只能免费升级到8.99版本,可以链接到它的网站直接升级。& B6 Z; V* m5 A# P, t6 v: X
2)0 n7 h# o7 X: {: J- ~
全球风景库有7张双层DVD光盘,涵盖地球北纬60度到南纬54度以内的范围,可以运行在MAC,Windows和Linux平台上。整个风景全部安装要求的磁盘空间为60GB。对于Linux用户要求从X-plane 网站下载(download)页面上下载一个最新的安装器(Installer)软件。; e+ G$ q9 |, S1 J. M  [' y
全球风景的效果截图可以访问 http://www.global-scenery.org/ 感受一下。这个数据和NASA的航天飞机拍摄的全球数据制作而来,要了解这个数据来源,请访问 http://srtm.usgs.gov/data/coveragemaps.php
$ e6 R% P( j9 F& `价格和运费
- c( {9 R, i# _" Z4 |% D' i  P# P全套光盘的目前售价为49.00美元,1-4周时间的普通运费12.95美元,加急的3-5天要34.95美元左右。: p6 z  k, @- T, G; P$ l1 {/ M+ v) b
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X-Plane 幕后人物 奥斯丁 梅尔 采访稿! J: N. A* g8 l  ^- q

1 M8 S8 v8 t0 a, I) q. p4 j# P7 @随着最近X-Plane第9版的发布,我花了些时间采访X-Plane的幕后人物Austin Meyer(奥斯丁.梅尔)。
# G8 Z" E  i( n* F) s5 t奥斯丁 ,你可以简要介绍一下X-Plane 第9版的新特征吗?: P' Z, O0 q4 X
真正酷的就是风景载入的不停顿(使用第二个处理器),和反光的水面,有体积的雾。最终,将能够实现逼真的没有停止的虚拟世界。这些才是真正变得有意思的东西。
# m7 O! T! R" s! c% D新的风景有什么不同呢?
& a& c7 O: a" O' Q) U奥斯丁:好的,正如上面将的,代码变得更好。风景文件本身(DSF文件)多出了25%的多边形,能够更好的计算地形。我们还有一些新的物体和素材(轨道上漂亮的火车,在渲染选项中打开daw cars on road.【注:这是一个可以在路面上显示交通量的选项,会增加GPU的负载】。我们还做了很多工作处理机场的地形高度,得到了地形的真实等高线(非常了不起的进步),但是地形应该没有荒唐的突变。微软的飞行模拟却没有这么聪明,它们只是把一个机场扁平化到一个高度上,这样你就得不到和真实世界正常的飞行运行有关的地形高度信息。【微软的飞行模拟中所有的机场都是单一高度的,而在x-plane中,机场的跑道有的是有坡度的。】
& X# V$ c' B7 ^7 YX-plane 第9版在图形侧引入了很多新的特征,可以高度我们决定第9版的图形时的思考过程吗?' ~$ Z" H& ~% Z; g$ K2 n# |
奥斯丁:思考过程很少,用户需要一些东西,我们认为那些东西很酷,所以就开发它们。所以,可能用了5%精力去决定我们要什么,而要付出20%的努力去实现它。剩余的75%的工作都是围绕ATI和Nvidia的或多或少的驱动缺陷,这样很棒的新效果才能在每个人的电脑上发挥出来。这就涉及到很多beta 版本,向人们发布测试版本,调整设定直到正常运行。我们已经看到很多荒唐的事情,如显卡不能正常工作,直到我们去除了我们认为是可以工作的特定函数,执行那些被认为是显卡不需要的调用,某些像素渲染器的运行不允许任何代码中的空行(也是我的习惯)。# m# o5 G" m9 _0 U$ n
X-Plane 9有新的默认机场奥地利的英斯布鲁克(Innsbruck, Austria)和新的默认飞机Cirrus Jet。你是如何决定这个地点的呢,谁开发了风景?; w/ V* R: L8 l
奥斯丁: Sergio Santagada开发了风景。这个地区比KSBD还要独特。说实话,Cirrus Jet确实很酷。
) Q- E8 f7 F- f# w) T1 Z4 p, w- q第9版的工作什么时候开始的呢?
5 {! Z: G7 F1 [# Y4 y0 V! C6 o奥斯丁: 我猜是8.60版本后的5分钟吧,你可能比我还了解!!或许是6个月以前?
9 z9 I2 p) \7 G. m6 @除了你之外,还有哪些人参与开发X-Plane 第9版呢?! g1 i# ?  [0 M; k/ N! @
Sergio Santagada做了大量的图片(LOWI机场)。Massimo Durando做了cirrus jet, avanti, cessna, 滑翔机。Ben Supnik做了上面提到的特效,还有用于生成高清晰风景的algos程序。我做了其余的代码。
: E7 N- J" Z7 ^X-Plane 9 beta 现在有windows和mac版本,会开发linux版本吗 ,就像x-plane 8版本那样?
. E+ \) T; b7 S) m4 E奥斯丁: 这个已经纳入规划,但不是100%确定。我们实际上已经完成了85%的工作,但是我们不确定那剩余的15%会是什么。
+ j2 ~  |- q1 D! u2 N: a. RX-Plane 9相对于 微软的飞行模拟有哪些优势?
: @5 a' ]/ I* U) _奥斯丁: 我想很多人都已经知道这个问题的答案。更好的飞行模型,更高的帧频,更多的免费升级,更多灵活性,更好的客户支持,更广泛的飞机,现在的风景在很多方面都更好,但不是全部。; m; q9 m1 m  }; f9 h* _- w/ F
什么时候X-plane 9到正式版呢?
4 B+ A& n9 c' u; f4 S7 l5 S奥斯丁: 估计 明年1月。
3 C0 J* j# J+ a在X-plane 中你最喜欢飞的飞机是什么?
% k  W) w( k& }- a1 T: A* ~# H0 E, c/ j奥斯丁: Cirrus Jet (实际上我是第48号飞机的定单人)【这个飞机是私人喷气式飞机,有一个喷气发动机,按定单生产。】
- m' K. a8 N) T3 g* x5 o  D  U  Z& [/ |. F9 j' d) s# t( D6 W- k
X-plane 可以用于飞行学员的培训工具吗?有FAA核准的版本吗?
+ ~2 a+ f; @, E4 ^奥斯丁: 是的,它是一个特殊的变种版本,为pfc公司定制的。基本上也没什么变化,实际上只删除了太空飞行的运行,增加了一个帧频自检功能,还提供了一些大的老式面板的通用航空飞机。
% }/ ~" N% Q. b) i2 k% k2 d4 ~参考 http://www.flypfc.com + S, {( m5 }- T% c8 _
有什么著名的人物或组织使用X-plane 吗?
/ W: X! ]6 ?' J奥斯丁: 我也数不过来。Nasa,boeing,洛克西德马丁,carter copter,Scaled composites, Dave Rose,这个名单还是增加。Nasa以前看到了滑翔机再次进入火星大气是什么样子。
! K6 ~7 ]' D! G4 a" M3 T; tX-plane 到现在已经卖了多少份呢?
' k% h* f3 n* u) r. |奥斯丁: 在过去的多年中卖出差不多几十万份吧。8 q1 k, q0 ]3 K- ^6 H4 N
您对X-plane 将来的3年有什么展望吗?
* V' S0 d8 O2 n! s奥斯丁: 嗯,我猜那时会出现第10版的beta版!我也不知道那时会有什么。如果nvidia,ati,微软,苹果确实能够根据规范文档来写它们的驱动程序的话,那么我们能做的限制就会很少。' b3 U# }" j7 p
我们听说你自己的飞机在今年上半年被毁了,你现在有飞机吗?如果没有的话,打算将来购买吗?; S& @) A/ V; K  e# ]. }  f
奥斯丁: 没有毁,只是有些损坏。会被修好的,现在还在修呢。
" d& G% u, b2 W4 H8 [& m& Y参考 http://www.x-plane.com/adventures/hangar_down.html, x3 |6 t9 G. ]9 G" u& D/ G1 y
现在,我什么都不飞,正在忙于X-plane 第9版,现在就是等待。: u1 h& Q# c: X( u0 e' C& b1 i
实际生活中你更喜欢飞什么飞机?
$ R/ @. s4 C1 @! h% d2 P3 u! f奥斯丁: Lancair Columbia 400,就是它,没别的。【注:这个飞机在今年夏天有黑人小伙子完成了环球飞行,性能得到了明证。】6 Y' W0 H8 f4 A  Z; b+ x

8 ^$ _7 l* \$ ]+ x$ n9 K参考 http://www.x-plane.com/adventures/33%20CirrusTurbo.html  J/ K9 q) Q4 b8 L3 F$ w& \% n0 ~
你是从什么时候开始弄X-plane 的呢?7 G" A, I0 s9 J1 }, @0 V2 c1 {& s
奥斯丁: 1995年左右。+ h% K+ u/ {1 ~. C( B
你的一天通常怎么过的呢,X-plane 编程?6 _( j+ h+ W. U' G
奥斯丁: 11点起床,从中午编程,工作到临晨4点,如此重复。【注:夜猫子】4 a+ w# U0 R6 [7 t0 R
最后一个问题。今年你会在哪里参加展览呢,在那用户可以见到你?4 o1 b6 T6 H7 D
奥斯丁: Oshkosh,一直是那。在那里我们有个店铺。
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! i( e8 D3 E2 k* E0 }* c8 h/ G8 Z# V! ~3 U
对于XPLANE,和MSFS相比有以下主要特点:
! @  u' u9 E; b7 w3 ?: g)使用通过FAA认证的气动模型,
7 c2 D# P. _4 W! R! `2 n6 v  V; W( i2 e)更低的系统需求,达到和MSFS相比差不多的图形效果,一些关键指标上还远超过MSFS。
# }% a0 W- N8 a0 }! M)OPENGL图形驱动核心(MSFS是D3D)  z* X. V* I# {, h- B
)更优异的二次开发能力! @! j; s! L- N9 H% b# a" h3 T
)更完善的硬件支持(而且可以支持专用飞行模拟设备,这里的专用设备不是MSFS的那些玩具级别的东西)5 V% F, ^% t% Q
等等2 `; ~0 I: \1 Y- t
至于上面有人说的引入DX10特性问题,这个和OPENGL为图形核心的系统不相关,但是从目前开发组的开发计划上看,他们正在做一些让系统更逼真的工作,其效果大致和“DX10特性”差不多。
www.x-plane.cn             www.x-plane.cn           www.x-plane.cn
好帖子!
增长了见识,从小喜欢飞机就是没机会。五十多岁了,遇上X-plane 9软件飞行,太好了!虽然用的还不好,但是会好起来的!向我们的网站敬礼!
XP地景很美呀
一直很喜欢XP 。 期待10的发售 。